Pixel Art ist eine Form digitaler Kunst, die mit Software erstellt wird. Bilder werden auf Pixelebene gedacht. Es ist eine grafische Ästhetik , die von 8- und 16-Bit-Computern kommt, genau wie Videospielkonsolen. In den meisten grafischen Künsten ist die verwendete Farbpalette äußerst begrenzt. Einige Grafiken verwenden nur zwei Farben.
Pixel Art: Willkommen bei der Schöpfung
Ein kreativer Einsatz
Die Erstellung von Pixel-Art- Charakteren oder -Objekten für Videospiele wird manchmal als „Spriting“ bezeichnet. Der Begriff entstand in der Hobby-Community. Das Wort kommt wahrscheinlich vom Begriff Sprite. Es ist ein Begriff, der in der Computergrafik verwendet wird, um eine zweidimensionale Bitmap zu beschreiben. Es wird zusammen mit anderen Elementen verwendet, um größere Szenen zu erstellen.
Die Geschichte
Pixel Art stammt größtenteils aus der Welt der Videospiele. Wir werden insbesondere Arcade-Spiele wie Space Invaders (1978) und Pac-Man (1980) erwähnen. So finden wir 8-Bit-Konsolen wie das Nintendo Entertainment System (1983) und das Sega Master System (1985).
Der Begriff Pixel Art wurde erstmals 1982 von Adele Goldberg und Robert Flegal vom Xerox Research Center in Palo Alto veröffentlicht. Das Konzept stammt jedoch etwa 11 Jahre davor.
Einige traditionelle Kunstformen , wie z. B. Drahtstickerei (einschließlich Kreuzstich) und einige Arten von Mosaik- und Perlenarbeiten, sind Pixel Art sehr ähnlich. Denn diese Produktionstechniken konstruieren Bilder aus kleinen farbigen Einheiten. Die Technik ähnelt also den Pixeln moderner digitaler Computer.
Eine Definition von Pixel Art
Die Charakterisierung dieses Ausdrucksmittels ist unzuverlässig. Die Mehrheit der Pixelkünstler stimmt jedoch darin überein, dass ein Bild als Pixelkunst kategorisiert werden kann, wenn der Künstler das Bild manipuliert, indem er die Position jedes Pixels absichtlich steuert . Die meisten Pixelisten betrachten Bilder, auf die Filter angewendet wurden, um dem Bild ein pixelartiges Aussehen zu verleihen, nicht als authentisch . Weil die Pixel, aus denen sich das Bild zusammensetzt, vom Künstler nicht bewusst platziert wurden. Im Verhältnis zum Gesamtbild spielen sie meist keine große Rolle.
Ein gemeinsames Merkmal der Pixelkunst ist die geringe Anzahl von Farben im Bild. Außerdem ahmt Pixelkunst viele Merkmale nach, die in älteren Videospielgrafiken zu finden sind. Renderings von Maschinen, die nur eine begrenzte Anzahl von Farben gleichzeitig erzeugen können. Außerdem sind viele Pixelkünstler der Meinung, dass die Verwendung einer großen Anzahl von Farben, insbesondere wenn sie einen sehr ähnlichen Wert haben, in den meisten Fällen unnötig ist und die Gesamtsauberkeit des Bildes beeinträchtigt und es unordentlicher macht. Viele erfahrene Pixelisten empfehlen, nicht mehr Farben als nötig zu verwenden.
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